Quand je ne la ferme pas, je l'ouvre.

Je suis un glaneur de sons. J'enregistre tout et n'importe quoi. Et quand je n'enregistre rien, je cause. A ma femme, ou ici, selon les disponibilités...

19 mars 2007

Nouvelles fonctionnalités du site

Nouvelles fonctionnalités utiles (?)

Tout d'abord, ce petit gadget :

Glaneur de sons

Ca en jette, hein ?

Oui, bon, les esprits chagrins diront que ce n'est jamais que le Dewplayer, lecteur Flash très populaire parce que libre, léger et efficace. Et pas trop moche, aussi.

Mais là où ça devient original, c'est que pour chaque "musique" disponible sur le site, j'ajoute le code à copier sur votre page ouèbe ou votre blogue pour y insérer une de mes oeuvres ultimes !

(...)

Oui, bon, d'accord.

On va dire que c'est pour populariser ce lecteur libre. Qui n'en avait pas besoin d'accord...

Ensuite, y a un outil de recherche. Je ne compte pas me mettre au PHP avant d'avoir un disque dur plein de sons, donc j'essaye d'utiliser les fonctionnalités de Google. Pour l'instant, ça marche pas vraiment, il faudrait que leur robot visite plus souvent mes pages. Mais y a un outil de recherche. Qui marchera. Un jour. Un peu.

(...)

Oui, bon, d'accord.

Y a des pubs. Ben oui, comme ça, les gens qui cherchaient des sonneries de portable sauront où aller. Ou une banque de sous (et non de sons)...

(...)

Oui, bon, d'accord.

La banque de sons est divisée en catégories. Ce qui fait qu'une recherche qui prenait avant une minute en prend maintenant cinq, oui, bon, d'accord, mais la nouvelle page DVD (en projet) devrait résoudre ce problème au moins partiellement, en indiquant la page où trouver le son listé.

Certaines pages font un peu de la peine, avec leur deux sons qui se courent après, mais ça devrait s'améliorer avant l'été. Déjà, je compte torturer mon chat en avril... Remarque, ma dernière tentative de torturage de poule s'est soldée par un échec cuissant...

(...)

Oui, bon d'accord.

J'ai allégé la banque de sons que j'ai confié à d'autres sites, de sons peut être pas forcément utiles (15 sons de gouttes à la place de trente, ça devrait pas faire une grande différence pour l'usager), et réussi à dégager pas mal de place sur mon répertoire FTP. Pour ce qui est du passage en ".com", je peux donc procrastiner en paix pendant quelque temps...

(...)

Oui, bon, d'accord.

Ayant bien appris ma leçon après un an de pratique, le site entier est conforme aux recommendations du W3C. Ca vous fait une belle jambe peut être, mais sachez que c'est ce qui rend le site léger, que ça le rend accessible aux aveugles, aux portables, aux différents navigateurs (quoique Firefox se débrouille toujours mieux IExplorer, mais devrait-on être surpris ?), et complètement lisibles pour les moteurs de recherche.

(...)

Oui, bon, d'accord.

J'ai fait une page spéciale "ouèbemètres" pour ceux qui voudraient bien mettre un lien vers mon site sur le leur. Par exemple, je veux un simple bouton, et pouf, voilà ce que ça donne :

 

Glaneur de sons

(...)

Bon, ben moi, je le préfère comme ça, et puis c'est na. J'y ai passé trois jours, le code est propre et bien organisé, l'architecture est maintenant logique et plus ordonnée, c'est plus facile de le mettre à jour, et il me semble plus agréable à l'oeil et à la visite. En plus, 1 Mo pour 40 pages, images incluses, je trouve ça plutôt pas mal, point de vue efficacité !

Non ?

(...)

Oui, bon, d'accord...

EDIT : ah, tiens, pis j'en profite pour déménager le site. La page de contact reste "expérimentale" (= ça marche pas), mais le site est plus mieux, et mis à jour régulièrement...

 

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15 mars 2007

A propos de la pub sur mon p'tit site ouèbe

Hé oui, voilà, j'ai succombé, je me suis vendu aux publicistes pour quelques euros de plus...
Enfin, quand je dis "euros", je devrais dire centimes, parce que... Après un rapide calcul, j'ai estimé que mon achat d'un Shoeps ou d'un Neuman devrait attendre 2027, ou 2017 si j'arrête de fumer dans le même temps...

Bon, j'ai essayé de faire quelque chose de pas trop envahissant : un bandeau horizontal en dessous des présentations des pages (sauf la page d'accueil), un autre vertical à droite, chaques fois une ou deux annonces censées être en rapport avec le contenu de mes pages (j'attends de voir des annonces pour des magasins de bricolage à cause de mes sons de visseuses, d'électroménager pour ceux de séchoir, d'aquariums à causes des bulles, etc.).

Ensuite, la page d'accueil contient un lien publicitaire vers une page de téléchargement du navigateur Internet Firefox (avec la barre d'outils de qui vous savez). Là, ça se justifie par le fait que j'utilise Firefox, et que le logiciel que j'utilise pour faire ce site (tant bien que mal) est de la même famille (Nvu). Je pourrais mettre simplement un lien vers le site de la fondation Mozilla, mais bon, autant joindre l'utile à l'utile...

Enfin, une barre de recherche pour vérifier qu'un son est bien présent sur le site. Un outil dont l'utilité ne saute pas aux yeux maintenant, mais qui le deviendra quand je scinderai la page "banque de sons" en plusieurs pages (hé oui, y a une réorganisation du site en cours d'élaboration). Cette longue liste de sons qu'il y a actuellement, ça devient quand même fastidieux d'y chercher quelque chose...

Bref, l'essentiel est sauf : malgré la présence de publicités, ça ressemble toujours à ce que c'est : un site amateur bidouillé avec tout plein de sons libres et gratuits, dont l'objectif caché est de me faire enbaucher par Myazaki.

Maintenant, les râleurs peuvent râler dans les commentaires ci-dessous, mais si un commercial de chez Neuman voulait m'échanger une paire de statiques contre un bandeau, qu'il me contacte au plus vite !

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12 mars 2007

Work in progress - travail en cours

(Or "work on progress" ? Not so sure about that...)

I'm trying to realize a little tune, something happy, that should sound like salsa.

I've got this, but I miss something, maybe an instrument...

Any idea ?

Je suis en train de composer quelque chose qui doit sonner comme de la salsa enjouée, mais il me manque quelque chose, peut être un instrument...

Des idées ?

Glaneur de sons

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15 février 2007

Un an, l'heure des bilans !

Ben ça va, ma foi, plutôt bien, même ! Après un an d'existence du site du Glaneur de sons, je suis plus motivé que jamais !

Ca fait quelques temps que j'ai agrémenté les pages de mon site d'un script permettant à Google Analytics de tout savoir de vous, chers visiteurs (enfin : votre ville, par où vous êtes venus, combien de temps vous êtes restés, quels pages vous avez visité. Et pis sans savoir exactement qui est qui et a fait quoi, faut pas abuser...).

Donc, je sais que des gens viennent des moteurs de recherche (Google, Altavista, Voilà, et même AskJeeves, dis !), que d'autres viennent de forums sur lesquels je sévis (fousdanim.org, repaire.net, et freesound.iua.upf.edu pour les anglophones), et que quelques-uns enfin viennent de sites assez gentils pour avoir casé un lien vers moi (dont l'écho des cols, pour qui j'éprouve une certaine reconnaissance du ventre vu qu'ils sont les premiers à m'avoir repéré...).

Je sais aussi qu'il y a une centaine de visiteurs par jour (ça fait tout drôle d'être lu par tant de monde), que beaucoup (30 à 40 %) s'en vont dès qu'ils voient que y a pas de femmes à poil chez moi, et qu'on vient principalement de France et du Québec, mais aussi d'Europe en général, des Etats Unis, du Maghreb, et même quelques égarés de Chine, d'Inde et du Brésil !

Y a pas mal de monde qui me demande des trucs particuliers. Il y a déjà les gens que je rencontre au détours des forums. Il y a ensuite ceux qui me contactent par la page, ben, contact de mon site. Il y en a même qui me contactent par ici.

Alors, ça va de la bande son intégrale d'une vidéo à un son de ticket qu'on gratte, c'est pour de l'illustration sonore, du film, de la musique, du théâtre, et même pour un spectacle de marionnettes !

Bref, je m'éclate comme un petit fou.

Reste quand même des points négatifs :
- bon, les dons ne se précipitent pas, mais bon c'était pas l'objet du site. Quoique ma femme commence à devenir menaçante sur ce point quand elle voit le temps que je passe à faire tout ça... J'ai quand même reçu assez pour acheter un NT2 d'occase, hein...
- le blog est désert. Je sais que pas mal de monde lit, mais peu commentent... Ca me gêne pas de causer tout seul, mais j'aimais bien l'idée d'avoir du retour critique...
- le site est toujours aussi moche, et toujours pas avec son propre nom de domaine.
- y a pas mal de projets perso que j'ai laissé en plan, sans compter le fait que ça fait trois mois que j'ai pas enregistré un truc juste pour moi, pour mon plaisir
- ça manque d'ambiances. D'oiseaux à la campagne. De trains qui passent. De trucs dans ce genre...
- Je suis à 20 Mo de la congestion de mon répertoire ftp. Autant dire que dans deux mois, c'est plein. Aïe, va falloir trouver des solutions...

Techniquement, j'ai quand même fait pas mal de progrès, surtout dans le traitement de mes prises de son. Cette année sera l'année des ambiances, alors on va bosser les reverbs et les échos.

Quand au "book", les "créations" plus où moins heureuses, ça devrait s'améliorer dans les mois qui viennent, avec pas mal de projets en cours.

Pour conclure, j'ai eu des retours de mon style assez peu pro (avec des blagues toutes nulles, des considérations maladroites, des parti-pris politiques, etc.) qui m'incitent à continuer. Les deux trois messages peu élogieux que j'ai reçu en ce sens exprimaient, par leur vocabulaire, leur forme, et leur contenu (qu'il fallait interprêter pour le comprendre), exactement les raisons pour lesquelles j'aime bien m'exprimer comme ça. Parce que je suis pas un "pro" (ni forcément excellent dans mon travail, ni prétentieux...), parce que ça fait rire ma femme, et pis parce que je ne sais pas la fermer même quand on sort du domaine sonore...

(Bon, en même temps, c'est surtout parce que j'ai aussi reçu une quarantaine de messages m'incitant à continuer que je ne vais pas changer...)


Edit : tiens, on va faire le bilan du mois de février :

2424 visiteurs pour la page sons, 1585 pour l'index, 360 pour la page DVD (et si peu de dons ? Faut que je revoie ça...), 125 pour la vidéo de C. Libert (et mes trucs 100% à moi, alors ?), et une cinquantaine de visites en moyenne pour chacune des autres pages. Après avoir croisé les données, ça donne 3108 visiteurs en tout le mois dernier. Ca en jette, hein ?

Pour la version anglophone, on une centaine de visiteurs (oui, ça fait moins quand même), principalement des Etats Unis, mais aussi d'Europe hors France, Belgique et Suisse, du Canada, de l'Inde, du Mexique, de l'Afrique, de Turquie...

Ca en fait du monde, tout ça...

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06 février 2007

La réverbération par impulsion impulse des rêves d'abhérations...

(Essayez de trouver des titres accrocheurs, vous verrez...)

Dans ma perpétuelle quête de perfection, qui, en tant que quête, à de beaux jours devant elle (je suis lent à la comprenette, je sais...), je me suis attaqué à une des bases de tout bon sonnier : l'ambiance.

Comment recréer une ambiance à partir d'un nombre n de p'tits sons disparates?

La réponse, tout le monde la connait : la réverbe.

Techniquement, il s'agit d'appliquer un algorythme sur une sinisoïde (ça se voit que j'y connaît rien ? Bon, je reprends...).

On a un son. On y applique un effet, ce qui revient à dire qu'un programme recalcule le son en fonction d'un effet désiré. Et pouf, la flûte dans votre chambre à coucher se retrouve dans la cathédrale Notre Dame.

On mesure l'importance de la maîtrise de tels outils pour un glaneur de son qui aimerait bien bruiter comme un presque pro...

Généralement, sur les Reverbes, on a plusieurs paramètres minimaux :

  • La taille de la pièce : ben évidemment
  • Le temps de la Reverbe : lié au précédent
  • Les "early reflections" : la reverbe est-elle forte dès le départ, ou plutôt discrète ?
  • La queue de la Reverbe...

(...)

Pfff...

Je m'y perds moi-même. Enfin, je sais que en jouant sur la taille de la pièce, la longueur de la reverb, son attaque, et en bidouillant un peu l'égaliseur derrière, j'arriverais théoriquement à recréer n'importe quoi.

Sauf que non. N'ayons pas peur des mots, faute de formation sérieuse sur ce sujet, je suis une buse, en reverb. C'est vraiment à l'oreille. Enfin, on dit que les bons fonctionnent à l'oreille, mais c'est après des années de métier. Or, moi, je n'ai pas des années de métier. Donc, il faut que je m'y mette.

A moins que...

Je viens juste de découvrir quelque chose qui va d'une part me sauver la mise, d'autre part ouvrir de nouvelles perspectives pour mes p'tites activités de glaneur de sons...

Les réverbes à impulsions fonctionnent radicalement différement. C'est très bien expliqué ici, avec des calculs, de l'historique, des exemples, mais pour faire vite, il s'agit, au lieu d'appliquer un algorythme à un fichier son, de lui appliquer un autre fichier son.

Apparté : pour des soucis de clarté personnelle, j'appelle ça des réverbes à impulsions. Mais elles utilisent des processeurs à convolution, et, quand on parle de ces petits fichiers sons dont je cause moi-même ci-après, il faut parler de "réponses impulsionnelles". Ca ressemblait trop à "circovonlutions" et à "réponse pulsionnelle" pour moi...

C'est simple : vous balancez un son très court qui couvre le spectre sonore (20Hz - 20kHz) dans n'importe quelle salle, vous l'enregistrez, vous coupez l'attaque, et qu'avez vous : le son de la salle. Les parois, les sols, les meubles, l'humidité ont renvoyé les fréquences qu'ils réverbéraient le mieux. Un mur en marbre et une planche de bois sonnent différement, un mur oblique et un mur droit itou, etc. Vous appliquez ce son à votre son à vous, de manière à ce qu'il accentue ou atténue, sur la durée, ses fréquences correspondant à celles de la salle.

L'avantage de ce système, c'est déjà d'être presque sûr de ne pas se planter. Vous voulez la réverbe d'une cathédrale, poum, vous chargez le "son" d'une cathédrale. A oui, mais vous voulez que la cathédrale soit pleine de monde, ah, ça change pas mal de choses (toutes ces robes de bure, ça amortit le son) : poum, un autre fichier avec la même cathédrale avec des moines en prière.

Je me suis déjà posé le problème de faire une réverbe de forêt : chaque arbre renvoie à sa manière le son, donnant une ambiance très particulière : casse tête en perspective.

Hé bien, avec les réverbes à impulsions, je prends mes micros, un ballon en baudruche, je vais dans les bois à un moment vraiment très calme (vos gueules les piafs), je fais exploser mon ballon, je reviens à la maison, et...

Je vais essayer ça bientôt. Je vous tiens au courant.

Note : je ne parle que de l'utilisation de cette technologie que comme reverbe, mais les applications sont beaucoup plus diverses que ça...

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12 décembre 2006

La post-synchro

A l'occasion de la sortie, pardon, de la mise en ligne d'un film amateur que j'ai sonorisé (et qui est visible et audible par là), un petit récit de ce que je me suis amusé à faire.

Arpentant les forums à la recherche de diverses choses (renseignements, questions auxquelles je pourrais répondre si possible par un lien vers mon p'tit site, trucs à voir et à entendre, etc.), il m'arrive de trouver des projets en cours en recherche de choses qu'en toute humilité je pourrais apporter.

Donc, voilà, un gars avait réalisé un p'tit film sur un coin de table, et s'était dit tiens, pourquoi pas y mettre du son ?
J'ai dit "ben j'peux essayer", et j'ai essayé. Et voilà.

Faut dire, le film en question, c'était du pain béni pour ma pomme : on y oscille entre un monde réel et un monde imaginaire (deux univers que d'office j'entends comme opposés), et tout ce qui se passe n'appelle que des petits sons (grincements, briquets, petits feus, etc.), assez faciles à enregistrer, assez rigolos à bidouilloter. En plus, le réa était plutôt relax au niveau de ce qu'il voulait : carte blanche, et amuse-toi bien...

Par ailleurs, et un peu parce que le réa en question pourrait par inadvertance passer par là, parce qu'il était plutôt pas mal foutu. Oh, y aurait toujours de quoi chipoter sur le montage, mais le zigue tiens son truc. Y a un univers, y a un style, y a aussi de la technique (ce genre de prise de vues n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît), et puis ce genre de court m'a fait penser à une citation de je ne sais plus qui : "Si le cinéma, c'est comme du riz, alors le format court, c'est du Saké" (probablement un Japonais...).

Y a une histoire simple et percutante, c'est du cinéma.

Bon, revenons à ce qui (m') nous intéresse, c'est à dire moi :

Procédurier au delà du raisonnable, j'ai pris mes yeux, un papier, un crayon, et j'ai pris des notes. Je me suis refait un montage sonore, un peu à la manière du travail sur un film d'animation : diviser le film en séquences correspondantes à des évenements sonores.

Par exemple, le début va, hé bien, du début, jusqu'au moment où elle arrête de taper. La deuxième séquence correspond au moment où le personnage inspire, puis expire. La troisième correspond au moment où elle se remet à taper, la quatrième correspond au premier passage rêvé.

Idéalement (parce que je ne suis pas allé au bout du bout du boulot, faut dire, mais ce sera une raison de s'y remettre un peu un jour), chaque séquence comporte son caractère. La première est laborieuse (le personnage tape sur un clavier), la deuxième tendue (le personnage se concentre pour ne pas succomber à l'envie), la troisième est laborieuse à nouveau, la quatrième est onirique.

A chacune correspond une ambiance sonore différente : la laborieuse à les sons secs du clavier, quelques sons de rue forts, comme un camion qui passe. La tendue est plus silencieuse, concentrée autour de l'inspiration - expiration du personnage. La troisième revient sur les claquements secs du clavier, qui débouchent par surprise (d'ailleurs, j'ai gardé le même tempo) sur des tams tams dans la séquence onirique.

Bien sûr, le tout est lié par un ou des sons continus : le bruit de l'ordinateur et, dans une moindre mesure, l'ambiance de la rue.

J'aime bien ce genre d'approche (redécouper le script en séquences sonores) parce je trouve que ça fluidifie le montage. En ne mettant pas les coupures au mêmes endroits que l'image, le son agit un peu comme la deuxième couche de peinture : il unifie. Ensuite, il participe à la dramatique de la séquence en focalisant ce sur quoi on veut que le spectateur focalise.

Un exemple célèbre de ce genre de manipulation du spectateur par l'oreille (on y fait moins attention, c'est pour ça qu'on se fait souvent avoir...), c'est la séquence de la première rencontre de Richard Dreyfuss avec les extra-terrestres dans "Close Encounters" de Spielberg. La nuit est calme sur la route, il est bloqué dans son camion, cherchant où il est sur une carte, et soudain, le bruit des boîtes aux lettres secouées attire son attention. Et la nôtre.

Sauf que...

Ce n'est pas le bruit des boîtes aux lettres qui augmentent la tension, dans cette scène. C'est la disparition des grillions dans la bande sonore. C'est comme s'il y avait eu un zoom sonore sur les boîtes aux lettres, rejettant tout le reste du champ (sonore) aux oubliettes. Quelque chose se passe qui mérite toute notre attention. Et ces grillions ne reviendront que quand le personnage se réveillera de son expérience, très progressivement...

J'adore ça...

Mais bon, je ne suis pas l'ingé son de Spielberg (ou plutôt, pour cet exemple, Spielberg lui-même), alors bon.

Ceci dit, y a de l'idée dans la méthode, et réciproquement.

Autre avantage à cette méthode : ça facilite le boulot quand il faut lister les sons à prendre. Pouf, je note, j'enregistre, je pointe, et voilà, plus qu'à monter. Autre avantage encore : je réutilise pas mal de fichiers sons du début à la fin du film. Il doit y avoir cinq ou six sons de clavier, et la respiration nerveuse m'a servi à faire toutes les respirations du personnage. Pratique.

Bon, par contre, on aura compris que, du coup, je me sens plus à l'aise dans le réalisme teinté de p'tites manips que dans l'onirique. Et pour l'onirique, sans pour autant être tout à fait content du résultat, je me suis un peu arraché les cheveux.

La première séquence onirique parle de mouvement instinctif : allez hop, on se la joue tambours d'Afrique, retour aux sources de l'homme, aux rythmes shamaniques, que sais-je encore...

La deuxième, celle qui m'a le plus embarassé, parle de quoi ? Hé ben, je sais pas bien. L'hésitation, peut être. L'incapacité à prendre une décision. En plus, l'image à un "gros" effet, difficile de ne pas la suivre au son. En même temps pas vraiment claire du point de vue du sens, en même temps très directive...
Me voyant pataugeant, le réa a suggéré qu'on entende la chute du paquet de cigarette, comme point entre l'aller et le retour. Mon problème encore maintenant est qu'on ne le voit pas tomber, ce paquet.
Il aurait fallu que je sois un peu plus trip hop - DJ (les bons, ceux qui créent vraiment des sons) pour être à la hauteur de celle là. Ma principale faiblesse, c'est que sorti des effets genre reverb, écho, et un peu flanger, je sais pas faire.

Pour faire encore une analogie, si j'étais peintre, je suivrais le pinceau. Ben voilà, moi, c'est ce que que j'entends qui me fait aller de l'avant. Pour cette scène, il aurait fallu certainement créer complètement un son, et ça, je ne sais pas (encore ?) faire...

La troisième scène onirique, un peu comme la première, suit le thème : la séduction par la tentation. Une musique charmeuse de serpent (complètement grotesque, comme un fumeur en manque, tiens tiens...) s'imposait. Je me suis fait la réflexion que peut être un truc plus fin aurait conservé l'effet de surprise, quand le personnage tourne la tête vers le paquet de cigerettes et que l'image coupe brusquement... A creuser.

La dernière, conclusion des précédentes, s'imposait d'elle-même encore une fois : des sons caractéristiques et hyper-réalistes (au sens du courant d'art des années cinquante) accompagnés d'un p'tit son de vent qui habille la bande sonore histoire de ne pas la laisser toute nue.

Et puis, y a la fin, encore loufoque : l'ordi s'éteind brusquement, comme si c'était le personnage qui s'évanouissait. Ne reste qu'un son, qui symbolisait tout le long du film, son manque. Là, il n'existe plus que ça.

Si c'est pas un film à faire reprendre la cigarette, ça...

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07 novembre 2006

Questions fréquement posées

Après tout, même les sites de pêche à la mouche ont une FAQ, alors pourquoi pas moi ?
Par ailleurs, faut que je précise des trucs :

Les sons qu'on peut télécharger sont ils gratuits ? Peut-on les utiliser sur un film, un jeu, un site internet, même si ça a vocation commerciale ?
Les sons présents sur ce site, après mûre réflexion de ma part, sont dans le domaine public. C'est à dire qu'ils sont gratuits, et que vous pouvez en faire ce que vous voulez. Vous pouvez même les rassembler sur un CD et les vendre en disant que c'est vous qui les avez fait. Légalement, c'est possible.
Sinon, si vous les utilisez, je suis toujours ravi de savoir à quoi...

Les créations qu'on peut télécharger sont elles gratuites ? Peut on elles aussi les utiliser dans un film, un jeu, que sais-je encore ? Pis d'abord, c'est quoi, une création ?
Ce que j'appelle "création", c'est simplement des mises en application des sons regroupés sur le site. N'importe qui s'aperçevra à leur écoute que je ne suis ni un bon musicien, ni un bon ingé son (quoique ça s'est arrangé...).
Ces créations sont elles aussi gratuites, mais là, on ne peut pas en faire d'utilisation commerciale, et on doit me citer. Si le film, le jeu, que sais-je encore, n'a pas de prétention commerciale, pas de problème. Si le site Internet n'a pas vocation commerciale (très subjectif, je sais...), pas de problème itou. Si le film générait des recettes, si le jeu était vendu,etc, là, il faut me contacter pour négocier une session partielle ou entière des droits pour cette application uniquement.
Le plus simple est encore de me contacter au cas par cas.

Mais alors, c'est quoi, ce DVD Rom qu'on peut acheter ?
Bien, reprenons les termes : je ne vends pas de DVD. Je propose, en guise de remerciement pour un don excédent 10 euros, la version non compressée des sons, plus quelques programmes Open Source, et d'autres choses encore. Nuance.
D'une part, les sons ne sont pas "professionnels". Ce sont des micros et un enregistreur milieu de gamme (Tascam, Sontronics et Rode) qui les enregistrent, et un bidouilleur occasionnel qui les édite. Je n'ai certainement pas la prétention de vouloir concurrencer Radio France !
D'autre part, le site du Glaneur de sons n'est pas une entreprise, simplement le passe temps amélioré d'un preneur de son "amateur amélioré". L'argent collecté ne servirait d'ailleurs qu'à acheter du nouveau matériel. Et, connaissant le coût de tout matériel plus "professionnel", il en faudrait, des dons !
Aussi, aux personnes qui voient la bonne affaire dans ce DVD, je dis : attention, écoutez d'abord ce que je propose, afin de voir si cela correspond bien à ce dont vous avez besoin. On peut faire beaucoup de choses avec tout ça (d'ailleurs, j'en fais pas mal de mon côté), mais peut être pas tout.

J'ai fait un don parce que je veux le DVD, mais ça se passe pas comme c'était expliqué, ça bogue, j'ai l'impression de m'être fait avoir...
Pas de panique, le système Paypal fonctionne très bien, j'aurai votre adresse courriel avec l'avis de réception, je vous contacterai dans la semaine de toutes façons.

Et si on trouve pas ce qu'on cherche ?
On peut toujours me demander. Suivant la difficulté, je verrai ce que je peux faire. S'il s'agit du craquement d'une allumette, ça devrait pas poser de problème. S'il s'agit d'une corne de brume, j'habite un peu trop loin de la mer... Par contre, les sons seront fournis directement en OGG (compressés), et apparaîtront simultanément sur le site. D'une part, c'est plus pratique. D'autre part, c'est pour ne pas léser ceux qui souhaiteraient acquérir le DVD-Rom au moyen d'un don.

Mais alors, si c'est gratuit et / ou pas cher, de quoi il vit, ce type ?
De mon boulot. De celui de ma femme, aussi. Encore une fois, c'est un loisir, et je préfère cent fois rencontrer plein de gens par le biais de ce site plutôt que de m'escrimer à essayer de vendre des sons (y a déjà plein de sites qui font ça).

Et c'est vraiment tout ce qu'il fait, glaner des sons et les mettre sur le ouèbe ?
Non. Je me porte candidat à toutes sortes de projets dans lesquels je pourrai excercer mes compétences, pourvu qu'ils m'intéressent ou que je m'en sente la compétence. J'ai découvert le plaisir du son par le cinéma, et notament d'animation (un p'tit stage à Folimage, et hop, une passion à vie !), donc ce domaine a mes faveurs, mais n'importe quel projet multimédia peut m'intéresser.
Pour participer à un projet gratuitement, je ne demande que deux choses : être cité dans les crédits, et conserver mes droits sur le matériau que je fournis.
J'ai aussi un agenda caché : la pratique fait la perfection. Un beau jour, j'espère que tout ce que j'apprends maintenant me servira pour des projets plus rémunérateurs...
Par contre, glaner des sons, c'est mon dada, donc ce site est appelé à avoir de beaux jours devant lui. Toujours en gratuit.


Et le jour où la totalité des sons dépassera l'espace affecté par l'hébergeur, qu'est ce qui se passera ?

Tout d'abord, je compte déménager vers un hébergeur plus sérieux. Avec un peu plus de place.
Ensuite, hé bien, je sais pas encore. Je suppose que je proposerai une liste des sons dans ma banque, certains téléchargeables, d'autres pas, et qu'il faudra me contacter pour que je les mettre en ligne... Même si la fréquentation dépasse de plus en plus souvent les 300 visites mensuelles, c'est quand même une niche bien particulière, les bruitages et autres effets sonores. Je doute être submergé par les requêtes...
Vu l'évolution des choses, le changement d'hébergeur devrait se produire début 2007. La limitation d'espace devrait être atteinte fin 2008.

Et les logiciels ? Ils sont gratuits eux aussi ?
Tous ces logiciels que j'ai trouvé via le site de Framasoft sont libres et gratuits. S'ils vous sont utiles, pensez à faire un ou plusieurs dons, même petits. Les petits ruisseaux font les grandes rivières, et ça aide toujours à se motiver pour continuer...

Et si j'ai d'autres questions ?
Et bien il faut me contacter ! Là, c'était des questions auxquelles j'ai déjà répondu dix fois. Il y en a certainement d'autres...

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24 octobre 2006

Un film d'animation sans images

A propos de ces créations que j'aimerais faire cette année, j'en ai fusionné deux.
Je parlais de La Machine comme truc qui permettrait de mettre plus ou moins en vrac tout ce que le site Glaneur de sons compte de petits sons "génériques" (c'est à dire qui pourrait venir de n'importe quoi) et faire démonstration.
Prenant l'indispensable outil au créatifionneur dilletante (le papier et le crayon, si, si, essayez, ça vaut bien un Palm...), gribouillant des idées sans queue ni tête, elles ont fini par en avoir, des queues et des têtes.

Alors voilà, j'ai écris une petite histoire. Ca ferait un bon p'tit film d'animation, peut être:

Une sorte d'entrepot, avec le bruit sourd caractéristique de la méga usine (en fait, un séchoir à linge et le moteur d'un frigo).
Arrive un p'tit robot (bruit du moteur, la visseuse, plus des couinements de roues).
Il s'arrête devant un piano qui est là, tout seul, comme un con.
Interloqué, le robot s'approche (bruit d'un zoom d'appareil photo pour les yeux), et tend un doigt (cliquetis). Il appuie sur une touche (mon vieux piano pourri ! Je savais qu'il me servirait, un jour !), et recule, effrayé.
Deux cliquetis perdus dans un long silence, histoire de figurer la perplexité (ça le fait, si, si, je vous ferai écouter quand j'aurai avancé), puis le robot recommence.
Encore un peu de surprise, puis, plus confiant, le robot aligne plusieurs notes.
Un peu d'excitation, et la mélodie se met en place : une sorte de musique sérielle (c'est un robot, après tout), assez animée.

Arrivent trois autres robots (petit défi personnel : comment le faire se distinguer à l'audio. Je pense qu'utiliser des vitesses de la visseuse différentes devrait faire l'affaire). Voyant le robot musicien s'amuser comme un petit fou, ils se mettent à leur tour à taper comme des sourds sur le piano.
Notre robot mélomane tente de les empêcher (ça va être dur, de le faire se distinguer dans ce bordel...), puis, dépiter, s'éloigne.

Tentative de travelling sonore à prévoir : il va dans une salle remplie d'ordinateurs (ventilateur, bips électroniques). Il se branche (ah, ça, j'ai pas...), puis programme quelque chose (là, la caisse enregistreuse derait aider à figurer les lignes de programme qu'on saisi). Des bips sortent de tout ça, correspondant aux notes que le robot jouait).

Le robot sort de la salle, passe devant les trois autres robots qui sont en train de détruire le piano (va me manquer quelques sons de bois cassé, bien que je dois en avoir déjà quelque part, il faut que je vérifie), et sort de l'usine (blizzard, pour figurer une étendue désertique qui va être "habitée" d'ici peu...).

Il s'éloigne un peu de l'usine, puis tape le rythme de ces petits membres cliquetants (genre "one, two, one two three four !), et là, je vais m'éclater en son musical qui la pète : les sirènes de l'usine reproduisent sa musique.

Il va me manquer quelques sons pour ça, mais j'ai déjà le verre et quelques bruits de travaux : c'est tellement fort qu'il commence à détruire l'usine.

Arrive une sorte de robot-flic qui l'engueule proprement (on va s'amuser un peu avec le générateur d'ondes). La musique s'arrête, et le petit robot mélomane s'éloigne, dépité. Un dernier geste à l'égard du robot-flic (genre "prout") : une dernière note de la musique pour sirènes d'usine.

La chute, je suis pas sûr que ça suffise à soi-même, qu'il ne faille pas de l'image pour bien la faire comprendre. J'avais bien pensé à ce que la musique se propage comme un virus à d'autres usines, puis à des stations orbitales, puis de planète en planète, jusqu'à faire jouer toute la galaxie, mais j'avais le même problème...

On verra ça plus tard : j'ai déjà largement de quoi m'amuser...

Posté par ledamien à 00:12 - Glaneur de sons - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

05 octobre 2006

La télé déreglée

Un jour, visitant un ami très intelligent, très beau, mais petit et avec du poil sur les épaules (y a une justice), je le trouve tout excité, m'enjoignant sans douceur de venir voir sa télé.

Sa télé, elle était nulle (elle est beaucoup mieux depuis que je lui ai vendu la mienne), toujours déréglée, toujours à re-régler.
Sur le ton du paysan mystique qui vient d'avoir une visite de Roswell, avec ce sourire malin qui habite le convaincu fasse au dubitatif, il m'a dit que les extra-terrestres tentaient de lui parler.
Et la marmotte...
Mais il m'a fait taire, et mis le son de sa télé qui n'affichait que neige.
J'ai immédiatement attrapé le micro et le minidisc, et voilà ce que j'ai enregistré (enfin, j'ai ajouté quelques fioritures, mais le son de fin est bien celui qui sortait de cette télé déréglée).

Cliquez ici ! Glaneur de sons

Posté par ledamien à 00:55 - Glaneur de sons - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Musique de mariage

Cliquez ici pour écouter...

J'ai un copain qui m'a demandé une musique pour un truc sur le mariage. Alors que croyez vous que je fasse ? Une musique , ben, de mariage. Hé bien non, môssieur trouve cela trop "mariage" et pas assez "musique d'ambiance"...

Quel esprit obtus, non mais...

Ou bien c'est moi qui manque d'imagination...

En même temps, il m'a avoué après coup qu'il s'attendait à un truc à la Danny Elfman, le compositeur favori de Tim Burton. Ah, forcément, j'ai pas franchement le niveau...

N'empêche que je me suis bien amusé avec les instruments d'orchestre symphoniques. Bon, c'est de la boucle et le mix n'est pas fini, mais c'est plutôt rigolo, comme work on progress...

C'est certain que ça fait solennel, et nombre d'auditeurs m'ont fait part de leur renoncement au mariage après l'écoute de ceci, mais bon.

Après tout, il vaut mieux en faire des tonnes pour faire passer la pilule, je parle d'expérience...

Posté par ledamien à 00:53 - Glaneur de sons - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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